Дорогой Предков

Авторская Трансформационная Психологическая Игра
О чём игра?
Познай прошлое своего Рода — и выпрями дорогу своей жизни.

«Дорогой Предков» — это путешествие к истокам. К тем, кто шёл до вас. К историям, которые живут в вас, даже если вы о них не знаете. Трансформационная психологическая игра для работы с семейными системами и трансгенерационным опытом.





Год создания:2021 г. Художник элементов поля: Марина Исаева Дизайн игры: Анастасия Фотиева
  • Путешествие к семейному очагу

    Сказка-медитация

    "Дорогой предков"


    ... мы стоим у подножия холма, на котором кругами расположены статуи древних идолов. Наш Род веками создавал это капище для того, чтобы потомки имели место поклонения и поддержки в любой жизненной ситуации. На вершине холма горит костёр и вокруг него расположились старейшины Рода. Они ждут тебя. Таков уж порядок, пока сам человек не захочет с ними поговорить, принять их наставления и поддержку, они наблюдают и выжидают. Тропинка на вершину холма еле различима, скрыта колючим кустарником, а кое-где заросла совсем, что ее и не видно. Однако с благословения духа Рода смело в путь отправляйся, предков в помощники и наставники призывай. Будь внимателен на дороге, каждый знак подмечай, чтобы познать свой путь...

    Евгения Оренбуркина

    Ведущая игры "Дорогой Предков"

  • О чём эта игра?
    Проходя земной путь от рождения до смерти, мы идём по дороге, проложенной нашими прародителями.

    Оборачиваясь назад в прошлое, мы получаем доступ к будущему. Наша задача — разглядеть детали событий, которые некогда были. Пусть в жизни другого человека, но тесно связанного с нами. Событий, которые могут стать частью нашей действительности.

    От того, насколько хорошо мы их рассмотрим и изучим, зависит скорость прохождения нашего жизненного пути и его успех. Каждая новая деталь из прошлого позволяет глубже понять себя настоящего.

    Родовые проблемы воплощаются в жизни потомков в разной форме: навязчивые суицидальные мысли, физические или психические заболевания, пагубные привычки, затяжные депрессии и апатия, сложности в создании семьи или её сохранении, отсутствие детей и бесплодие, трудности в материальной сфере... Если человек — носитель родового симптома, он может годами биться над проблемой и не в силах изменить её до конца. Потому что эта проблема — результат не одной его жизни, а целой цепи поколений.

    Но есть и другая сторона. Сила Рода, мудрость предков помогают исправить и изменить себя, а также выпрямить дорогу жизни. Те дары, таланты и знания, которые до поры были не востребованы и не проявлены среди потомков, могут максимально реализоваться именно в вас.
  • Что можно получить от игры?
    «Дорогой Предков» — инструмент для всех, кто чувствует, что корни его проблем уходят глубже, чем видно на первый взгляд:
    • Поиск смысла жизни и своего места в цепочке поколений.
    • Повторяющиеся жизненные сценарии — «почему у всех женщин в нашем роду...»
    • Преодоление кризисов, которые кажутся непреодолимыми.
    • Поиск истинных причин происходящего.
    • Принятие решений, которые затрагивают не только вас.
    • Психосоматические заболевания — когда тело помнит то, что не прожили предки.
    • Поиск ресурсов, накопленных поколениями.
    • Работа с травматическим опытом — своим и унаследованным.
    • Самопознание и личностный рост через знание своих корней.
    • Стратегия и поведение — почему я реагирую именно так?
    И многое другое — инструмент работает с любой жизненной ситуацией через призму Родовой Системы.

    Всего за одну игровую сессию через череду важных осознаний вы сможете:
    • Получить более полное и глубокое понимание своего запроса.
    • Увидеть модели и стратегии поведения — свои и унаследованные.
    • Поднять глубинные вопросы, которые давно ждали вашего внимания.
    • Достигнуть понимания событий жизни, их причин и связи с историями предков.
    • Прояснить события реальной жизни и найти их корни в прошлом Рода.
    • Найти необходимые ресурсы — в том числе те, что накоплены поколениями.
  • Как устроено путешествие?
    Вы формулируете запрос и отправляетесь в путь.

    Поле игры — это древнее капище, на котором располагаются группы деревянных истуканов-предков. Каждая группа из четырёх истуканов символизирует одно поколение. Пять уровней — сорок возможных поколений. Через это капище вам предстоит пройти от ворот к Семейному Очагу, выстроив символическую Дорогу Предков.

    Передвижение осуществляется броском кубика. По принципу синхроничности вы попадаете именно на те позиции и вытягиваете именно те карты, которые соответствуют вашему запросу.

    В игре три колоды: Колода Светлых Историй, Колода Тёмных Историй и Колода Игровых Действий. Они помогут вам встретиться с тем, что накопилось в Роду — и светлым, и теневым. И найти свой путь к Семейному Очагу.
Дорогой Предков
как ценный профессиональный инструмент
для потенциальных ведущих
  • Концепция и метод
    В основе лежит идея трансгенерационной передачи — того, что родовые проблемы, травмы и ресурсы воплощаются в жизни потомков в разной форме: от психосоматических заболеваний и повторяющихся сценариев до депрессивных состояний, суицидальных мыслей, бесплодия и материальных трудностей. Если человек является носителем родового симптома, проблема не решается обычными методами, потому что её корень — не в одной жизни.

    При этом сила Рода и мудрость предков — это не только травмы, но и дары, таланты и знания, которые могут реализоваться в потомках. Игра помогает выявить и исцелить деструктивные связи и вернуть клиенту блокированные системные ресурсы.

    Поле игры — древнее капище с группами деревянных истуканов-предков. Каждая группа из четырёх истуканов символизирует одно поколение. Пять уровней — 40 возможных поколений. Путь игрока: от ворот к Семейному Очагу — символическая Дорога Предков.

    В игре предусмотрены три варианта работы:
    1. Терапевтический формат — устранение уже имеющихся негативных воздействий в жизни игрока. Выявляем, что родовое, а что личное. Определяем, в связи с чем это пришло. Смотрим, что с этим делать.
    2. Диагностический формат — исследование влияния Родовой Системы на жизнь игрока без конкретного запроса. Мягкое знакомство с родовыми процессами.
    3. Ресурсный формат — целенаправленное получение необходимого опыта, силы или ресурса из Родовой Системы для конкретной цели. Идём только за знаниями и поддержкой.
    4. Как игровая платформа. Игровые колоды заменяются на сторонние МАК, таро или оракулы — и каждый раз вы получаете новый инструмент под конкретные цели.
  • Форматы и время игры
    Игра может проводиться в следующих форматах:
    • Индивидуальная игра — камерная глубокая работа с одним участником, позволяющая уделить максимальное внимание личному запросу и образному потоку.
    • Групповая игра — до 8 участников. Групповая динамика даёт дополнительные эффекты: взаимное отзеркаливание, обмен инсайтами, опыт безопасного предъявления себя и поддержки от других. Каждый участник работает со своей картой, но путешествие совершается совместно.
    • Семейный формат — игра с семьёй или родительско-детскими парами для исследования семейной системы, коммуникации и взаимопонимания.

    Игра универсальна, подходит для работы со взрослыми и детьми старше 16 лет (16+).

    Игра полностью адаптирована для проведения в онлайн-пространстве. Сертифицированные ведущие получают доступ к электронной версии игры на базе презентации PowerPoint — это готовая, удобная платформа для ведения процесса, которая сохраняет всю структуру и глубину очной игры.

    Время игры:
    • Индивидуальный формат: 1,5–3,5 часа (зависит от глубины проработки).
    • Групповой формат: 3–4,5 часа.
    • Детский формат: 1–1,5 часа.
    Продолжительность может варьироваться в зависимости от количества участников, формата и запроса. Рекомендуется закладывать время на завершающую рефлексию и интеграцию опыта.
  • Для кого и с какими запросами работает
    Инструмент предназначен для работы с Семейными Системами и трансгенерационным опытом. Универсален и работает с любой темой через исследование взаимосвязей с Родовой Системой:
    • Поиск смысла жизни.
    • Жизненные сценарии — родовые, личные.
    • Преодоление кризисов.
    • Поиск причин происходящего.
    • Принятие решений.
    • Психосоматические заболевания.
    • Поиск ресурсов.
    • Работа с травматическим опытом — личным и унаследованным.
    • Самопознание и личностный рост.
    • Стратегия и поведение.

    Консультативные задачи инструмента:
    • Выявление «трансгенерационных симптомов» в рамках запроса.
    • Поиск семейных системных историй, влияющих на жизнь игрока, с целью их нейтрализации.
    • Работа по исцелению трансгенерационных связей.
    • Поиск и возвращение клиенту блокированных системных ресурсов.

    Инструмент используется с диагностической и психокоррекционной целями.
  • Комплектация игры
    В деревянной коробке вы найдёте:
    • Красочное поле игры на ткани 60×60 см.
    • Колода игровая — 90 карт (размер 8,5×5,8 см, матовая ламинация, плотность 300 г/м²).
    • Колода «Тёмных Историй» — 90 карт (размер 7×9 см, матовая ламинация, плотность 300 г/м²).
    • Колода «Светлых Историй» — 90 карт (размер 7×9 см, матовая ламинация, плотность 300 г/м²).
    • Набор камней-ресурсов.
    • Набор игровых фишек на 8 человек.
    • Набор деревянных палочек.
    • Кубик D6.
    • Одна цветная нить.
    • Инструкция.
    Размер коробки: 25×17×8 см. Вес комплекта: 1300 г.

    Бланк игрока можно скачать ниже.
  • Обучение и сертификация
    Дорогой Предков — это профессиональный психологический инструмент, и я внимательно отношусь к тому, в чьи руки он попадает.

    Для домашнего использования игрового комплекта достаточно — вы можете играть для себя, с близкими и друзьями, исследовать личные запросы в кругу семьи.

    Для коммерческого использования и работы на публичных площадках (в том числе на фестивалях) необходимо пройти индивидуальное обучение и последующую сертификацию у автора. Это гарантирует, что ведущий не просто знает правила, но владеет методом, понимает психологические механизмы игры и умеет создавать безопасное пространство для участников.

    Что получает сертифицированный ведущий:
    • Именной сертификат после индивидуального обучения с автором (1 час, онлайн) и супервизии первых 1–3 проведённых игр.
    • Доступ к электронной версии игры на базе презентации PowerPoint для проведения игры в онлайн-формате.

    Обучение строится вокруг вашей практики: мы встречаемся онлайн, я передаю метод, отвечаю на вопросы, а затем сопровождаю ваши первые шаги в роли ведущего. Такой подход позволяет бережно войти в процесс и уверенно начать работать с игрой — как очно, так и онлайн.
  • Требования к ведущему
    «Дорогой Предков» — профессиональный психологический инструмент для работы с семейными системами и трансгенерационным опытом. Это глубокая и деликатная сфера, требующая от ведущего понимания системной динамики и готовности сопровождать клиента при встрече с родовыми травмами.

    Игра одинаково хорошо ложится в руки как начинающим, так и опытным специалистам.

    • Начинающим психологам и игропрактикам игра даёт чёткую структуру: три формата работы (терапевтический, диагностический, ресурсный), понятное поле, три колоды с разными задачами. Начинающему специалисту рекомендуется начинать с диагностического и ресурсного форматов, постепенно нарабатывая опыт для терапевтической работы.
    • Опытным специалистам игра даёт редкую возможность работать с Родовой Системой в структурированном игровом формате. Возможность использовать поле как платформу и заменять колоды на свои МАК, таро или оракулы делает инструмент гибким и расширяет его применение.
    Рекомендуемый уровень компетенций:
    • Базовое психологическое, психотерапевтическое или педагогическое образование (или обучение на последних курсах).
    • Понимание системной семейной динамики и трансгенерационной передачи — желательно, но может быть освоено в процессе обучения у автора.
    • Навык работы с метафорическими ассоциативными картами.
    • Умение экологично сопровождать клиента при встрече с тяжёлым родовым материалом и сильными эмоциональными переживаниями.
    • Способность удерживать безопасное пространство и не форсировать процесс.

    Ведущий в «Дорогой Предков» — проводник по родовой линии. Он помогает участнику сформулировать запрос, сопровождает его в движении от ворот к Семейному Очагу, поддерживает контакт с возникающими образами и инсайтами. Важно помнить, что инструмент может поднимать глубокий и эмоционально заряженный родовой материал — ведущий должен быть готов к этому и уметь экологично сопровождать клиента.
Родовые истории - две колоды по 90 карт.
Колода запускает индивидуальные и групповые динамики в игре.
Предыдущие версии игры