-
Концепция и метод
В основе лежит идея трансгенерационной передачи — того, что родовые проблемы, травмы и ресурсы воплощаются в жизни потомков в разной форме: от психосоматических заболеваний и повторяющихся сценариев до депрессивных состояний, суицидальных мыслей, бесплодия и материальных трудностей. Если человек является носителем родового симптома, проблема не решается обычными методами, потому что её корень — не в одной жизни.
При этом сила Рода и мудрость предков — это не только травмы, но и дары, таланты и знания, которые могут реализоваться в потомках. Игра помогает выявить и исцелить деструктивные связи и вернуть клиенту блокированные системные ресурсы.
Поле игры — древнее капище с группами деревянных истуканов-предков. Каждая группа из четырёх истуканов символизирует одно поколение. Пять уровней — 40 возможных поколений. Путь игрока: от ворот к Семейному Очагу — символическая Дорога Предков.
В игре предусмотрены три варианта работы:
1. Терапевтический формат — устранение уже имеющихся негативных воздействий в жизни игрока. Выявляем, что родовое, а что личное. Определяем, в связи с чем это пришло. Смотрим, что с этим делать.
2. Диагностический формат — исследование влияния Родовой Системы на жизнь игрока без конкретного запроса. Мягкое знакомство с родовыми процессами.
3. Ресурсный формат — целенаправленное получение необходимого опыта, силы или ресурса из Родовой Системы для конкретной цели. Идём только за знаниями и поддержкой.
4. Как игровая платформа. Игровые колоды заменяются на сторонние МАК, таро или оракулы — и каждый раз вы получаете новый инструмент под конкретные цели.
-
Форматы и время игры
Игра может проводиться в следующих форматах:
• Индивидуальная игра — камерная глубокая работа с одним участником, позволяющая уделить максимальное внимание личному запросу и образному потоку.
• Групповая игра — до 8 участников. Групповая динамика даёт дополнительные эффекты: взаимное отзеркаливание, обмен инсайтами, опыт безопасного предъявления себя и поддержки от других. Каждый участник работает со своей картой, но путешествие совершается совместно.
• Семейный формат — игра с семьёй или родительско-детскими парами для исследования семейной системы, коммуникации и взаимопонимания.
Игра универсальна, подходит для работы со взрослыми и детьми старше 16 лет (16+).
Игра полностью адаптирована для проведения в онлайн-пространстве. Сертифицированные ведущие получают доступ к электронной версии игры на базе презентации PowerPoint — это готовая, удобная платформа для ведения процесса, которая сохраняет всю структуру и глубину очной игры.
Время игры:
• Индивидуальный формат: 1,5–3,5 часа (зависит от глубины проработки).
• Групповой формат: 3–4,5 часа.
• Детский формат: 1–1,5 часа.
Продолжительность может варьироваться в зависимости от количества участников, формата и запроса. Рекомендуется закладывать время на завершающую рефлексию и интеграцию опыта.
-
Для кого и с какими запросами работает
Инструмент предназначен для работы с Семейными Системами и трансгенерационным опытом. Универсален и работает с любой темой через исследование взаимосвязей с Родовой Системой:
• Поиск смысла жизни.
• Жизненные сценарии — родовые, личные.
• Преодоление кризисов.
• Поиск причин происходящего.
• Принятие решений.
• Психосоматические заболевания.
• Поиск ресурсов.
• Работа с травматическим опытом — личным и унаследованным.
• Самопознание и личностный рост.
• Стратегия и поведение.
Консультативные задачи инструмента:
• Выявление «трансгенерационных симптомов» в рамках запроса.
• Поиск семейных системных историй, влияющих на жизнь игрока, с целью их нейтрализации.
• Работа по исцелению трансгенерационных связей.
• Поиск и возвращение клиенту блокированных системных ресурсов.
Инструмент используется с диагностической и психокоррекционной целями.
-
Комплектация игры
В деревянной коробке вы найдёте:
• Красочное поле игры на ткани 60×60 см.
• Колода игровая — 90 карт (размер 8,5×5,8 см, матовая ламинация, плотность 300 г/м²).
• Колода «Тёмных Историй» — 90 карт (размер 7×9 см, матовая ламинация, плотность 300 г/м²).
• Колода «Светлых Историй» — 90 карт (размер 7×9 см, матовая ламинация, плотность 300 г/м²).
• Набор камней-ресурсов.
• Набор игровых фишек на 8 человек.
• Набор деревянных палочек.
• Кубик D6.
• Одна цветная нить.
• Инструкция.
Размер коробки: 25×17×8 см. Вес комплекта: 1300 г.
Бланк игрока можно скачать ниже.
-
Обучение и сертификация
Дорогой Предков — это профессиональный психологический инструмент, и я внимательно отношусь к тому, в чьи руки он попадает.
Для домашнего использования игрового комплекта достаточно — вы можете играть для себя, с близкими и друзьями, исследовать личные запросы в кругу семьи.
Для коммерческого использования и работы на публичных площадках (в том числе на фестивалях) необходимо пройти индивидуальное обучение и последующую сертификацию у автора. Это гарантирует, что ведущий не просто знает правила, но владеет методом, понимает психологические механизмы игры и умеет создавать безопасное пространство для участников.
Что получает сертифицированный ведущий:
• Именной сертификат после индивидуального обучения с автором (1 час, онлайн) и супервизии первых 1–3 проведённых игр.
• Доступ к электронной версии игры на базе презентации PowerPoint для проведения игры в онлайн-формате.
Обучение строится вокруг вашей практики: мы встречаемся онлайн, я передаю метод, отвечаю на вопросы, а затем сопровождаю ваши первые шаги в роли ведущего. Такой подход позволяет бережно войти в процесс и уверенно начать работать с игрой — как очно, так и онлайн.
-
Требования к ведущему
«Дорогой Предков» — профессиональный психологический инструмент для работы с семейными системами и трансгенерационным опытом. Это глубокая и деликатная сфера, требующая от ведущего понимания системной динамики и готовности сопровождать клиента при встрече с родовыми травмами.
Игра одинаково хорошо ложится в руки как начинающим, так и опытным специалистам.
• Начинающим психологам и игропрактикам игра даёт чёткую структуру: три формата работы (терапевтический, диагностический, ресурсный), понятное поле, три колоды с разными задачами. Начинающему специалисту рекомендуется начинать с диагностического и ресурсного форматов, постепенно нарабатывая опыт для терапевтической работы.
• Опытным специалистам игра даёт редкую возможность работать с Родовой Системой в структурированном игровом формате. Возможность использовать поле как платформу и заменять колоды на свои МАК, таро или оракулы делает инструмент гибким и расширяет его применение.
Рекомендуемый уровень компетенций:
• Базовое психологическое, психотерапевтическое или педагогическое образование (или обучение на последних курсах).
• Понимание системной семейной динамики и трансгенерационной передачи — желательно, но может быть освоено в процессе обучения у автора.
• Навык работы с метафорическими ассоциативными картами.
• Умение экологично сопровождать клиента при встрече с тяжёлым родовым материалом и сильными эмоциональными переживаниями.
• Способность удерживать безопасное пространство и не форсировать процесс.
Ведущий в «Дорогой Предков» — проводник по родовой линии. Он помогает участнику сформулировать запрос, сопровождает его в движении от ворот к Семейному Очагу, поддерживает контакт с возникающими образами и инсайтами. Важно помнить, что инструмент может поднимать глубокий и эмоционально заряженный родовой материал — ведущий должен быть готов к этому и уметь экологично сопровождать клиента.