Кроличья Нора

Авторская Трансформационная Психологическая Игра
О чём игра?

Следуй за Белым Кроликом, и я покажу тебе, как глубока бывает Кроличья Нора.

«Кроличья Нора» — это путешествие в глубины собственного «Я», где привычные границы реальности размываются, а на смену им приходят инсайты и новые возможности. 

Год создания: 2019 г. Изменённый дизайн: 2025 г.
Художник элементов поля: Марина Исаева
Дизайн игры: Анастасия Фотиева
  • Путешествие к самому настоящему себе
    Шагните в Кроличью Нору и станьте автором своей реальности.

    Помните Алису? Она стояла перед выбором: остаться в привычной зоне комфорта или смело шагнуть в неизведанное. И она прыгнула. Вслед за Белым Кроликом — в мир, где всё не так, как кажется, и где за каждым поворотом ждёт что-то удивительное.

    «Кроличья Нора» в психологическом смысле — это символ погружения в глубины собственного «Я». Туда, где скрываются наши истинные желания, которые мы часто прячем даже от самих себя. Спуститься в Кроличью Нору — значит позволить себе выйти за привычные рамки восприятия. Исследовать неизведанное. Встретиться с самым настоящим собой — смелым, уязвимым и подлинным.
  • Что ждёт вас в игре?
    Это зависит от вас. От вашего личного опыта, убеждений, тех самых «комплексов», которые вы носите с собой. Погружаясь в нору, вы столкнётесь с мыслями и установками, которые сдерживают вас и мешают вашему росту. С помощью ассоциативных карт вы увидите свою жизнь через призму новых перспектив и сможете пересмотреть привычные шаблоны поведения.

    Игра позволит не только проанализировать свои страхи, но и найти пути их преодоления. Она откроет новые горизонты возможностей. Подарит шанс стать тем, кем вы всегда хотели быть, — преодолевая преграды и открывая новые пути к счастью и успеху.
  • Что можно получить от игры?
    «Кроличья Нора» — универсальный инструмент, который подходит для работы с самыми разными темами и жизненными ситуациями.

    Игра универсальна и работает с любым клиентским запросом:
    • Мотивация, ресурсы, финансы.
    • Отношения, семья, родовые сценарии.
    • Психосоматика, травма.
    • Жизненные сценарии, адаптация к изменениям.
    • Целеполагание, предназначение, тайм-менеджмент.
    • Женские и мужские темы.
    И многое другое.

    Игра работает с любой жизненной ситуацией, которую хочется прожить глубже и честнее.

    Всего за одну игровую сессию через череду важных осознаний вы сможете:
    • Достигнуть понимания проблемы, ситуации и причин происходящего.
    • Прояснить связь между реальными событиями и внутренним состоянием.
    • Выявить и устранить препятствия на пути к целям.
    • Спрогнозировать развитие событий в реальной жизни.
    • Обнаружить «слепые пятна», теневые стороны, негативные паттерны и страхи.
    • Принять решение, которое не давалось.
    • Найти необходимые ресурсы.
  • Как проходит путешествие?
    Игровая задача проста и глубока одновременно: найти ключ и добраться до центра Кроличьей Норы. Каждый участник формулирует запрос на игру. Дальше — увлекательное путешествие к центру земли: вы передвигаетесь по полю броском кубика и по принципу синхроничности попадаете именно на те позиции и вытягиваете именно те карты, которые соответствуют вашему состоянию здесь и сейчас.

    Этот процесс проходит азартно, увлекательно и интересно. В игре предусмотрена групповая динамика и взаимодействие между участниками — так рождается пространство, где можно не только понять себя, но и увидеть свои стратегии через других.
Кроличья Нора
как ценный профессиональный инструмент
для потенциальных ведущих
  • Концепция и метод
    В основе лежит метафора из «Алисы в Стране Чудес» Льюиса Кэрролла. Кроличья Нора — символ погружения в глубины бессознательного, где скрываются истинные желания, страхи и ресурсы. Спуститься в нору — значит позволить себе выйти за привычные рамки восприятия и встретиться с самым настоящим собой.

    Игра построена на принципе синхроничности: игрок попадает именно на те позиции и вытягивает именно те карты, которые соответствуют его запросу и состоянию на момент игры. Основная трансформационная работа осуществляется за счёт активной саморефлексии игрока над выпадающими ходами, метафорическими и игровыми картами, игровыми действиями, состоянием ресурсов и стратегиями поведения.
  • Форматы и время игры
    Игра может проводиться в следующих форматах:
    • Индивидуальная игра — камерная глубокая работа с одним участником, позволяющая уделить максимальное внимание личному запросу и образному потоку.
    • Групповая игра — до 8 участников. Групповая динамика даёт дополнительные эффекты: взаимное отзеркаливание, обмен инсайтами, опыт безопасного предъявления себя и поддержки от других. Каждый участник работает со своей личной историей, но путешествие совершается совместно.
    • Детский формат — адаптированная лексика и продолжительность, игровая подача, работа с образами через сказку и волшебство.
    • Семейный формат — игра с семьёй или родительско-детскими парами для исследования семейной системы, коммуникации и взаимопонимания.

    Игра универсальна, подходит для работы со взрослыми и детьми от 8 лет.

    Кроличья Нора полностью адаптирована для проведения в онлайн-пространстве. Сертифицированные ведущие получают доступ к электронной версии игры на базе презентации PowerPoint — это готовая, удобная платформа для ведения процесса, которая сохраняет всю структуру и глубину очной игры.

    Время игры:
    • Индивидуальный формат: 1,5–3,5 часа (зависит от глубины проработки).
    • Групповой формат: 3–4,5 часа.
    • Детский формат: 1–1,5 часа.
    Продолжительность может варьироваться в зависимости от количества участников, формата и запроса. Рекомендуется закладывать время на завершающую рефлексию и интеграцию опыта.
  • Для кого и с какими запросами работает
    Игра является универсальным инструментом, легко адаптируется под любой клиентский запрос.

    Вот лишь часть запросов, с которыми она эффективна:
    • Поиск смысла жизни, предназначения и своего пути.
    • Исследование жизненных сценариев: родовых, кармических, личных.
    • Тайм-менеджмент и работа с ощущением времени.
    • Денежные вопросы и отношение к материальному.
    • Взаимоотношения — партнёрские, семейные, детско-родительские.
    • Достижение целей и планирование.
    • Мотивация и целеполагание.
    • Поиск причин происходящего.
    • Принятие решений в сложных ситуациях.
    • Психосоматические заболевания.
    • Поиск ресурсов — внутренних и внешних.
    • Работа с травматическим опытом.
    • Самопознание и личностный рост.
    • Стратегия и поведение.
    • Работа с эмоциями, убеждениями, действиями.

    На диагностическом уровне игра помогает изучить и глубже понять запрос клиента. Коррекция происходит через цепь осознаний и инсайтов, возникающих благодаря анализу значений карт и игровых действий.

    Игра также может использоваться как инструмент знакомства группы, командообразования и мягкой диагностики групповой динамики.

    «Кроличья Нора» может использоваться двумя способами:
    1. Как полноценная и самодостаточная трансформационная игра. Используется полный набор: поле, кубики, колода МАК «За белым кроликом», колода игральных карт, ключи-ресурсы. Игровая задача: найти ключ и добраться до центра норы.
    2. Как игровая платформа — основа для игры. К каждому клиентскому запросу подбирается нужный бланк и добавляется колода метафорических карт под тематику запроса. Так вы каждый раз получаете новый инструмент под конкретные цели. Механика игры позволяет рассмотреть большое количество вариантов запросов, применяя различные игровые бланки.
  • Комплектация игры
    В мешочке вы найдёте:
    • Одно красочное поле размером 60×60 см на ткани.
    • Метафорическая ассоциативная колода «За белым кроликом» — 101 карта (размер 7×10 см, скруглённые углы, матовая ламинация, плотность 300 г/м²).
    • Колода из 55 игральных карт для дополнительной механики (размер 7×10 см, скруглённые углы, матовая ламинация, плотность 300 г/м²).
    • Кубик — D6.
    • Ассоциативный кубик.
    • 8 игровых фишек.
    • Набор ключей-ресурсов.
    • Инструкция.
    Размер комплекта: 23×15×5 см. Вес комплекта: 700 г.

    Дополнительно понадобятся листы бумаги А4 для создания бланков. Образец бланка можно скачать ниже.
  • Обучение и сертификация
    Кроличья Нора — это профессиональный психологический инструмент, и я внимательно отношусь к тому, в чьи руки он попадает.

    Для домашнего использования игрового комплекта достаточно — вы можете играть для себя, с близкими и друзьями, исследовать личные запросы в кругу семьи.

    Для коммерческого использования и работы на публичных площадках (в том числе на фестивалях) необходимо пройти индивидуальное обучение и последующую сертификацию у автора. Это гарантирует, что ведущий не просто знает правила, но владеет методом, понимает психологические механизмы игры и умеет создавать безопасное пространство для участников.

    Что получает сертифицированный ведущий:
    • Именной сертификат после индивидуального обучения с автором (1 час, онлайн) и супервизии первых 1–3 проведённых игр.
    • Доступ к электронной версии игры на базе презентации PowerPoint для проведения игры в онлайн-формате.

    Обучение строится вокруг вашей практики: мы встречаемся онлайн, я передаю метод, отвечаю на вопросы, а затем сопровождаю ваши первые шаги в роли ведущего. Такой подход позволяет бережно войти в процесс и уверенно начать работать с игрой — как очно, так и онлайн.

  • Требования к ведущему
    «Кроличья Нора» — профессиональный психологический инструмент, работающий с проекцией, ассоциациями и групповой динамикой. Широкий диапазон запросов и два формата использования делают его подходящим для специалистов разного уровня.

    Игра одинаково хорошо ложится в руки как начинающим, так и опытным специалистам.

    • Начинающим психологам и игропрактикам игра даёт готовую, продуманную структуру, которая служит надёжной опорой. Можно идти по базовому сценарию или использовать игру как платформу, добавляя колоды под запрос. Процесс увлекателен для участников и прозрачен для ведущего.
    • Опытным специалистам игра даёт свободу для импровизации и глубины. Возможность использовать инструмент как игровую платформу открывает бесконечное количество комбинаций под любые клиентские задачи. Групповая динамика, встроенная в игру, позволяет работать с отношениями и коммуникацией напрямую.

    Рекомендуемый уровень компетенций:
    • Базовое психологическое, психотерапевтическое или педагогическое образование (или обучение на последних курсах).
    • Понимание проективных методов и работы с метафорическими ассоциативными картами.
    • Навык удержания безопасного пространства, фасилитации групповых процессов, работы с эмоциональными состояниями.
    • Умение гибко адаптировать инструмент под запрос клиента (особенно в формате игровой платформы).

    Ведущий в «Кроличьей Норе» — проводник в мир бессознательного. Он помогает участнику сформулировать запрос, сопровождает его в движении по полю, поддерживает контакт с возникающими образами и инсайтами. Интерпретации остаются за игроком — задача ведущего создать безопасное пространство, в котором эти интерпретации могут родиться.
Универсальная колода, которая подойдёт взрослым и детям.
Отдельная колода для групповой динамики.
Предыдущая версия игры
Кроличья Нора
Данная версия игры реализовывалась в следующем дизайне до 2025 года. Она по-прежнему является актуальной, но доступна к покупке только в электронном виде.