Поле игры — это запутанные нити Судьбы. Если присмотреться, на нём можно увидеть 7 кругов, каждый из которых погружает вас всё глубже в анализ сценария и травматического опыта:
1. Серый круг — образ сценария. Описание: сценарий, герой, идея, проблема, тема, жанр, сюжет.
2. Розовый круг — контексты. Обстоятельства и факторы: триггер, цена, локализация, антагонист, повод, условия, факты.
3. Бирюзовый круг — симптомы. Работа с симптоматическим комплексом: тело, эмоции, разум, инстинктивное поведение.
4. Синий круг — внутренние процессы восприятия и реакции на события: преграды, мотив, конфликт, причина, стратегия разочарования, способы реагирования, прерванное движение.
5. Фиолетовый круг — защиты: защита, искажение, игнорирование, иллюзия.
6. Жёлтый круг — проявления сценария: сценарное содержание, сценарный процесс, сценарный импульс, сценарные послания, сценарное решение, сценарная роль, сценарный репертуар, правило сценария, ловушка сценария, финальная сцена.
7. Зелёный круг — события: до рождения, 1–3 года, 3–6 лет, 6–11 лет, 11–18 лет, 18–30 лет, последние события, большая сцена.
Самые важные узлы — «Сценарий», «Сценарное решение», «Большая сцена», «Цена». От них отходит единственная радужная нить, которая выводит из Сценария. На ней пять отметок: возвращение ресурса, исцеление сценария, новое решение, урок, интеграция опыта. Завершается игра в левом нижнем углу поля на надписи: «Вне Сценария. Автономия».
Вы двигаетесь по полю, исследуя свой сценарий и выполняя задания к позициям. Игра не выпустит вас, пока не будет достигнуто главное осознание. Трансформация происходит за счёт осознания деталей сценария и работы через две плоскости: сознательное отношение к вопросам и бессознательное — «а что, если это на самом деле вот так…»